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流星のロックマンについて一覧 流星のロックマン1について Wikipediaからの転記 流星のロックマン2について Wikipediaからの転記 流星のロックマン3について グッズ d -- い93け (2008-12-29 19 12 33) 名前 コメント
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ロック 初期レベル 5 再加入 平均+2 力 37 速さ 40 体力 31 魔力 28 攻撃力 14 防御力 46 魔法防御 23 魔法回避 2 固有コマンド 盗む 敵からアイテムを盗む。 一度の戦闘中、同じ敵から2つ以上のアイテムを盗むことはできない。 敵からアイテムを盗める確率は、 (50+コマンド使用者のレベル-対象のレベル)/99[%] 盗めるアイテムには2種類有り、レアな方を盗める確率は1/8である。 モンスターの中には、通常アイテムかレアアイテムの片方しか設定されていないものも多く、 例えばレアアイテムしか設定されていない敵に対し、盗む自体の判定に成功しても、 通常アイテムを盗んだと判定された場合、盗めなかったと表示され、結果的に何も盗めない。 盗賊の腕輪を装備すると、盗むの成功確率が2倍になる。 ぶんどる 盗賊の小手を装備することにより、盗むが変化する。 盗むと同時に、通常攻撃を加える。 盗むの確率は、通常と変わらない。 ぶんどるでは、武器の特殊効果は発動しない。 乱れ撃ちをした場合、一度ずつ盗む判定が行われる。 複数の敵から、一度の乱れ撃ちで、複数個盗んだ場合でも、実際には最後に盗んだアイテムしか盗めていない。 瀕死必殺技 ミラージュダイブ 効果値139 防御無視 魔力依存無属性ダメージ Vコーディー △
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木の実から作られる、ポケモン用のお菓子。 材料にした木の実によって、味やなめらかさが異なる。 ポケモンにあげると好感度が上がる。 また、ケースから出して歩くと、匂いに対応した性格のポケモンが出やすくなる。 ごく一部のポケモンはこのアイテムにより進化を促されるらしい。 125スレ目(166日目)、携帯用ポロックマシンを入手したことでやる夫もポロックを作れるようになった。
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モジロック 分類:こうらポケモン No.3-223 タイプ:いわ/くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) いしあたま(技の反動ダメージがなくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モジロック 90 115 100 60 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 レベル 引掻く,丸くなる,宿木の種,転がる,葉っぱカッター,メタルクロー,鉄壁 岩雪崩,ウッドハンマー,殻を破る,リーフストーム,馬鹿力,諸刃の頭突き タマゴ 種爆弾,高速スピン,ロケット頭突き,じたばた,堪える,怖い顔 まきびし,噛み砕く,アイアンテール,アクアテール 進化 コケボール(Lv.16)→モスマジロ(Lv.36)→モジロック その他 コケボール…コケ+玉(ball) モスマジロ…moss(コケ)+アルマジロ モジロック…moss+アルマジロ+岩(rock) 名前 コメント
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ここはカイナシティ 理由はいらないと思うけど僕はポロック作りにきたわけで。にしても今日はなんか慌ただしいな 「なんだろ…あっ!」 抱えていた実を落としてしまうが、地に着く前に誰かがキャッチしてくれたようだ 「ありがとうございます」 「いえいえ、ポロックかね?」 「はい。オヤツがわりなんです。にしにても今日はなにかあるんですかね」 キャッチしてくれたのは初老の紳士風の男性だった。笑顔が素敵 「今日は我が社と共同開発の新型ポロックブレンダーのプレゼンでね。これもなにかの縁だ、よかったら試運転の見学でもいかがかな」 「いいんですか?楽しみだなあ」 そうこうしてると会場からガタイのいい兄貴がこちらに手をふりながら駆け寄ってきた 「代表!ブレンダー、用意できました!」 「ご苦労。では向かうとしようか。こちらへきなさい」 「はい」 場内に入ると「ミィー!」「ミッミッ!」「ミフゥ」と聞いたことないような鳴き声が 「代表さん、あの声は?」 「ああ、タブンネだよ。ここの地方にはいないから知らないのも無理はないね。私の故郷のイッシュではありふれたポケモンだよ」 そういや食肉の名前だったな、タブンネって まあ僕はポケモンが食料にされることに特に嫌悪感や抵抗はないしいつも食べてるものだし、せっかくだから見せてもらおう 僕の眼前にあったのは通常の数倍はあるかという巨大なブレンダーだ。四隅に穴があり、そこからなんと晒し首のように頭を出した物体が ピンク色に天使の羽のような耳、ゼンマイ?みたいのぶらさげて、極めつけはサファイアのような青い瞳 最初に目についた個体はこちらに「ミッ♪」と笑いかけてきた。俺も微笑んで手を振るが、残りの三匹はなんか雰囲気が違う 鼻息荒く怒ってるやつ、涙を流しながら懸命にスタッフを目で追うやつ、目を閉じ…寝てるのかな。鼻からちょうちんが 「さあてはじめようかね。みんな、お客様もお見えだしっかりいこう」 「「「はい!」」」 代表と三人はそれぞれの椅子につく。タブンネの視線がちょうど胸から顔にくる位置だ 中心に巨大な機械がセットされ、いよいよ始まるようだ。基本はポロックなんだな 矢印が回りだし、ポロックのように自カーソルが特定の位置につきボタンを押すと「ミギャアアアアア!」と叫び声があがった 「おお、いまのは一番いいね」 なにいいのか代表に訪ねるとにこやかに答えてくれた 従来のように良し悪し段階が三段に別れ、それを鳴き声で判別できると 「ミギャアアアア」「ミブゥウウ」「ミェッ」等、声長い順に◎○×とか 叫び声が続くとタブンネ達の表情も鬼気迫るもとであったり、ゲロもどしはじめたものもいる さっき僕が手を振った子は、僕と担当スタッフの男性の顔を交互に見ながら涙を流している 僕に気づいたのかその人が説明してくれた 「この子はそれはそれは大切に育てられた穏やかな子なんだよ。ポロックは実の組み合わせで出来上がりが変わるだろ?これも同じさ」 説明通りただタブンネを使うわけではなく、今回のように穏やか、生意気、弱気、ボケなどいろんな性格を組み合わせていろんな種類を作っていくようだ 代表のタブンネは生意気なやつのようで、血ヘドを吐きながらも代表に赤い唾を吐きかけている 代表は気にせず製作を続けながら小型ディスプレイで残りのタブンネ三体の顔をチェックする 「三番×が多いね」 「すんません。どうもこういうの(タイミング合わせ)苦手で」 「ようは評価は刃が食い込む度合いだからね。×のがミィドレナリンの分泌が多くなるのか?もしくはとことん◎の方がいいのか…」 「ポロックとは違った結果もあるかもしれませんよ」 僕は唾を飲み込みその様子を見ていた。みんな真剣そのものだ でもタブンネの顔が眼前にあるのはどうなんだろうな…代表みたく唾だらけになるし、他のみたくゲロや媚びて来たり命乞いしててくるのもあるし と僕が考えていると 「そこなんです!」とボケンネ担当の男性が答えた 「すいません、口に出しちゃったようで」 だがそんな事を気にせず彼は続ける 「表情を見れるのには様々な理由がありましてね。まずミィドレナリンはご存じですか?」 「いえ」 「アドレナリンについては(略)次に性格による分泌の違い等を説明します」 「穏やかンネは信じてた人間の不敵な笑みを見せられながら、自分の体が見えない場所で浅く、深く斬りつけられる恐怖による絶望 生意気ンネ、代表の所のはいいようにされる悔しさ、弱気ンネの命乞いはみたまんまですね 四番のボケンネは催眠術により痛みが緩和されてます そのアドレナリンを含む肉がブレンダーに通され従来のポロックのように作られるわけです。ちなみにブレンダー内部は企業秘密ってことで」 「なるほど、しかしそれでは反抗的な個体の場合は手間というかなんかイライラさせられますね」 「ああ、やってますよ今」 会長は今までの仕返しとばかりに生意気ンネの顔を鞭で打ち付けていた 気持ち良い音と「ミゥブオオ!」と叫び声があがった 「直接痛め付けることでもアドレナリンが分泌されます。目の前の人間と直接的に顔を合わせられるからこそ出来る芸当ですね。隠し味って思っていただければ」 へえ。つまり様々な種類を作るためには無限のようなパターンから手探りでつかんでいかなきゃならない 何気なく普段つかってるものでもこういった製作側の苦労や苦悩があってこその代物なんだなあ 僕は改めて色々考え直す機会ができて今日と言う日の幸運に感謝した ブレンダーは停止し、四人は席から離れた。排出口からはポロックによく似たキューブが出てきた タブンネ達はボッシュートのごとく機械内に消えたのがすこしもっいない気がした 「どうだねお一つ。人間も食べれるよ」 僕はポロックに抵抗はなく、むしろ食べさせる為に口移しもやってるくらいだ。だいたい僕が食べて安心できるやつじゃないと大切なポケモンには与えられないよ 「じゃあ、いただきます………おいしい!」 なんというかおつまみのミートキューブ的なもんだろうと思ってたが、口に広がる濃厚な味わい、でも後を引かない程よい加減 それになんか疲れが抜けたというかさっぱりした気分だ 「すごい!おいしいです!なんなんだこれ??」 僕は大興奮すると会長は満足そうな顔で答えてくれた 「我らの苦心作だからね。それは一般的な栄養補助にあたるポロックだよ。他にも低カロリー、シニア用、育児用、栄養バランスはタブンネの組み合わせでまだまだ作れる」 「なるほど」 「そうだ、きみもやっていきなさい」 「いいんですか!?でも僕タブンネいないです」 「うちのをやろう。どんなタイプがいいかな?」 「じゃあ……」 準備が整い僕は席に付く。眼前にはもう顔をくしゃくしゃにして涙鼻水涎のタブンネ♀ 僕が指定させていただいたのはとにかく人間好きなタイプ。信じてたのに裏切られるってシチュに恥ずかしながら興奮しちゃって 「ではお客様をまじえて、はじめようか」 「「はい」」 「よろしくお願いします!」 ふふっ…僕のアダ名…人力TASの腕を見せてあげる。カーソルが合った瞬間連打! 「ミギャギャギャアアアアアアギャアアアアギュウウイ!!ミシャアアア!オオン」 僕の顔面に血の混じった吐瀉物が吐きかけられそれでも一周してまた連打 もう中で刃物がどうなってるのかなんてどうでもいいや!なんか僕目覚めたみたい。なんというか不思議な感覚になる 「代表!彼すごいですよ!速度も過去最高数値に達します!」 「うむ、データは全て記録しなさい」 「残りの三匹も彼の担当タブンネの絶望や苦しみを感じ取ったのか分泌が」 「ようし!我々も彼に負けぬようひたすら連打だ」 場には製作側もいままで聞いたことのないような大絶叫が響き渡ったという しばらくして本格的なプレゼンや体験会が開催され、場はすごい賑わいを見せた 僕はベンチに座りスタッフから借りたタブンネの生態資料を読んでいた。なるほどねえ、なかなか深い なんというかあの姿勢というか様々な要素は人を惹き付ける魅力があると思う カモネギのような絶滅危惧にもならない繁殖力で肉も旨いし優秀なポケモンなんだな 「ああ探したよ」 「あ、代表さん、今日は本当にありがとうございました」 「いやあ我々もあんなやり方があるとは学ばせてもらったよ。君の時のポロックはかなり栄養バランスがよかったし」 「そんな」 「そうそう、これを受け取ってくれ。専用ケースだ。」 それは従来のポロックケースに似ているが、ボールの部分がタブンネの顔のデザインで全体的に可愛らしいピンクのケース 「まだ市場に出てないんだけどねよかったら記念に受け取っていただきたい。遅れたが私はこういう者だ」 ミィフーズ代表と名刺にかかれていた。たしかここって大企業じゃないか!普段食ってるものの会社ってしか知らないけど凄さはわかっていた 「イッシュにくる機会があればいつでも遊びに来なさい。歓迎しよう、トレーナー君」 「はい、御心遣い感謝します。さっそくうちの子達にもタブンネポロックあげさせていただきます」 「私達も様々な地方にこれを展開できるよう尽力していくよ。では失礼」 「ありがとうございました」 「作ったのたくさん貰えたし、はやくみんなにもあげなきゃ。みんな喜ぶ顔だろうな、ふふふ」 タブンネポロックケースを笑顔で握る僕と同じように、ケースのタブンネの顔も笑っているかのように思えた 終わり 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+ ... finally... さなロック様が東方麻雀wikiに帰ってきましたよ!! ☆を@に変えて下さいね。基本的に無害だと思いますよ・・・?(汗 (基本的にネコカブリ。諏訪子様の時も・・・?) 更新履歴 お久しぶりです。ちょっと整理しました(汗 おなまえ:さなロック様(元ネタはこの辺にあります) 好きな場:サマースラム・・・ではなくて、喰タン有りの赤東風メインです。東風谷だけに・・・。 好きな役:早苗ボトム・スパインバスター・エルボーは儚き人民の為に・シャープシューター・・・あ、役ですね。 基本的に面前が好きです。 スタイル:皆の腋巫女、ピープルズシャーマンを目指して目下修行中です。 鳴きや喰いを(極力)駆使せず、面前でいかに上がるかを目標にしてます。 登場時間:割と不定期です。いるとすれば20時~24時or早朝(4時~7時)ですね~ 最近はロック様のように、遊びに行けてませんが・・・(汗 @スマックダウン神社@ 今日は - 名の方がスマックダウン神社に参拝してくれています。 昨日は - 名の方がスマックダウン神社に参拝してくれました。 今日までであわせて - 名の方が参拝してくれています! 某所で活躍中のさなロック様が、東方麻雀にも参戦。 一部の方から「キャーサナロックサマー」「ロッキー!ロッキー!」と声が上がります。 オンバシラシュトルーデルや諏訪子様特製がまぐちパイを振舞ったりします。 ↓メニューはコチラ↓※ホワイトロックちゃんこは終売しました。※ 選択肢 投票 オンバシラシュトルーデル (6) がまぐちパイ (2) フルーツ(笑) (6) 中央のエンブレムがくるくる回るお守り (3) 麻雀を始めるときの掛け声はもちろんアレです。 皆様もぜひ守矢の妙技を堪能してくださいね。キセーッキ☆ トップで終わるとよく「いっふすんめぇぇぇぇぇ!!」と大はしゃぎです。 さなロック様キセキ☆の軌道 + ... サンマ絶不調からの脱却への一歩。 まさかの国士でしたー! 字一色、大三元イーシャンテンで流局です。 東は対面の方が、西と發は右の方(下家であってましたっけ?)が封殺されていましたーorz でも、ココまでそろうのは正直楽しかったです! さなロック様を取り巻く東麻の住民様たち ※新コーナーです。手合わせして頂いた方や、印象に残った方の紹介をしちゃいます。 + ... 現在思案中・・・(汗 If you smell what the SANAE is cooking!! (たっぷりと味わうがいい!!早苗様の妙技を!!) ⇒妙技 テーマ曲はモチロンこれですねっ! ↓さなロック様への応援メッセージなんかがあればこちらへ↓ \キャーーーサナロックサマーーー!!/Σ!?お、折りたたまれていて気づかなかったっすΣΣり、リングの画面内にも突入してしまうのかーっす!? -- 弾膜 (2009-04-19 21 35 39) >弾さん ふと、再現してみたくなって・・・(笑 いふすめ~|_・) ・・・・えと・・が、頑張りましたよね・・・多分っ(笑 あれ以上は、難しいのデスヨネっ(笑 -- リリー (2009-05-03 13 50 03) >リリさん やっぱりほら。面白い回答は出さないと・・・(笑) ガッタイ、ジャキーン! 弾膜さんはユニオン出身だったのですね -- とあしき (2009-07-08 19 57 30) 名前 コメント 今までの応援メッセージです。↓ + ... 元ねたがまったくわからないけど応援するわー finallyって挨拶だったのね、この間スルーしてごめんなさいね -- やわらかアリス (2009-01-09 14 23 29)>やわらかアリス様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。 Finallyは日本語で『遂に』といいます。皆の腋巫女の挨拶です。 「エルボーは儚き人民の為に」ってネーミングは秀逸よねー 第25回大会まで見てるわ これからよろしくね -- ゆか紫 (2009-01-09 19 57 54)>ゆか紫様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。是非とも私『ピープルズシャーマン』の妙技を堪能ください。 オンバシラシュトルーデルに対してがまぐちパイを考えて何故か博麗神社スレッドに書き込んだあの日が懐かしいわ。向こう共々よろしく。 -- \すげえ/ (2009-01-09 22 18 40)>\すげえ/様 よおこそ、スマックダウン神社へ。 今はホワイトロックちゃんこ・・・でしたっけ?今後ともよろしくです。 さなロック様こんにちわっす!これからよろしくおねがいしまっすよ~ケーブルテレビでやってるWWEと関係がアルノカナカナっす!!?(あまりよく知らなくてすまないでっす;; -- 弾膜 (2009-01-12 13 43 36)>弾膜様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。 WWEと関係大有りですね。詳しくは元ネタの辺りをご参考に。 こちらこそよろしくお願いします。 ということでしたので、年賀状を~っ(笑 あけましておめでとうございますっ ・・・そいえば、finallyは副詞ですから、使いどころが~(略 ともあれ、今後ともよろしくおねがいしますっ(笑 -- リリー (2009-01-14 22 07 32)>リリ様 よおこそ、スマックダウン神社へ。おめでとございます~これからもよろしくお願いしますね。いふすめっ 即ガシャーンか即ゴーンか、即no chance!かをお選びください(笑 -- メイド妖精 (2009-01-16 19 05 20)>メイド妖精様。 よおこそ、スマックダウン神社へ。お返事が送れて申し訳ございません。ガシャーンもゴーンもno chance!も死亡フラグでは・・・?(笑) ↓何か、色々と↓ + ... 東方麻雀レスリング部始動!? えーっと、一部の人から好評を頂いているようなので、コレを機に外部コーナーとして設立予定です。 現在レフェリーに小兎姫さんを召集させて頂きました~ 選手の方として以下の方に参戦頂いてます。 弾膜さん リリー・Wさん りぐのれさん 40代紳士さん 幽香りんりんさん ゆかゆかゆかりんさん Reisenさん 有頂天子さん こまち(仮)さん そして・・・私(さなロックではなく東風谷★岩祝乙★早苗です)です。 興味が沸いた方などは是非私までご一報下さいっ。 弾膜さん VS 40代紳士さんの試合を録画しました! ↓どうぞ楽しんでくださいっ↓ では次回もお楽しみに~ と、思ったらメモリーカードまさかの紛失・・・(涙 現在ひっそりと編集したりしてますー。
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/19.html
ソルロック 英名Solrock 学名 Petros heliopsis 標準体高1.2m 標準体重154.0kg 特性:浮遊 進化過程: 進化しない 主な生息地:流星の滝 など 奇妙な形をし、宙に浮く。口はなく、太陽エネルギーをエネルギーとする。太陽との関係は不明だが、ソルロックが増えると日照りが続くと言われている。 タイプは岩・エスパーで人の考えていることを読み取り、危険を回避する。警戒心が強く、サイコパワーを使い攻撃してくる事もあるので注意が必要。表情に変化はない。 ちなみに長野出身。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1124.html
Rockman 機種:FC, PS 作曲者:松前真奈美 効果音:松前真奈美 サウンドプログラマー:松前真奈美 、坂口由洋 編曲者(PS):田中直人 発売元:カプコン 発売年:1987年12月17日(FC)、1994年10月21日(MD)、1999年8月5日(PS) 概要 『ロックマン』シリーズの第1作目。元々はアーケード用として開発していたため、スコアシステムを搭載している。 システム上最初に選ぶのが妥当であるカットマンステージの曲は、愛嬌のあるカットマンの外見とは裏腹に、どこか哀愁漂うカッコイイ曲として人気が高い。 後にPSPで『ロックマンロックマン』としてリメイクされた。 (次作:ロックマン2 Dr.ワイリーの謎) 収録曲 曲名 補足 順位 STAGE SELECT GAME START CUTMAN STAGE 第2回ファミコン101位第2回マイナーレトロ159位(MD)横スクロール110位1980年代12位 GUTSMAN STAGE ICEMAN STAGE 冬・雪・氷256位1980年代137位 BOMBMAN STAGE FIREMAN STAGE 1980年代101位 ELECMAN STAGE CMでアレンジバージョン使用 1980年代203位 BOSS STAGE CLEAR Dr.WILY UFO SE Dr.WILY STAGE 1 Dr.WILY STAGE 2 Dr.WILY STAGE BOSS トラウマ148位 ALL STAGE CLEAR ENDING GAME OVER SE 『カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2』収録アレンジ ROCK MAN(アレンジ・バージョン) アレンジ:アルフ ライラ ワ ライラ「ELECMAN STAGE」~「ICEMAN STAGE」~「BOMBMAN STAGE」~「FIREMAN STAGE」~「CUTMAN STAGE」~「GUTSMAN STAGE」~「ELECMAN STAGE」のアレンジメドレー 『ロックマン アレンジ・ヴァージョン スペシャルCD』収録アレンジ CUTMAN ~灼熱の楽園~ 「CUTMAN STAGE」のアレンジ PS版 ナビモード 追加曲 CAPCOM LOGO STAFF ROLL (PS) MODE SELECT 『ロックマン2』より「TITLE」のアレンジ DATA BASE BOSSATTACK RESULT サウンドトラック カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2 アレンジバージョン「ROCK MAN(アレンジ・バージョン)」を収録 ロックマン アレンジ・ヴァージョン スペシャルCD アレンジバージョン「CUTMAN ~灼熱の楽園~」を収録 カプコン ミュージックジェネレーション ファミコン音楽全集 ロックマン1~6 ロックマン サウンドコレクション ダウンロード配信。FC版、PS版、「CUTMAN ~灼熱の楽園~」を収録 PV FC版 (Wii U VC)
https://w.atwiki.jp/wiki9_eroparo/pages/245.html
ロックマンシリーズでエロパロ PART2 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1118312530/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/X、DASH、ZERO、EXE 過去スレ ロックマンシリーズでエロパロ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1258.html
ロックマンX6 機種:PS 作曲者:木村明美 発売元:カプコン 発売年:2001 概要 「ロックマンX」シリーズ6作目。シリーズの中でも屈指の難易度を持つ。 作曲は前作に引き続き田中直人(木村明美)氏が担当。前作同様の音楽の評価は高い。 (前作:ロックマンX5 次作:ロックマンX7) 収録曲 曲名 補足 順位 Opening Stage オープニングステージ 第2回マイナーゲーム129位 D-1000 D-1000戦ナイトメアマザー戦 Stage Select Stage Start Commander Yammark Stage アマゾンエリア Rainy Turtloid Stage イナミテンプル Shieldner Sheldon Stage レーザー研究所 Blizzard Wolfang Stage 北極エリア 冬・雪・氷149位 Blaze Heatnix Stage マグマエリア 第3回568位初代PS198位 Infinity Mijinion Stage 兵器開発所 Metal Shark Player Stage リサイクル研究所 Ground Scaravich Stage セントラルミュージアム Boss ボス戦 Stage Clear X Mission Report ミッションレポート Gate's Laboratory Stage 秘密研究所1秘密研究所2秘密研究所3ロックマンX2のCounter Hunter Stage 2のアレンジ Hi-Max ハイマックス戦 第2回マイナーゲーム301位 Gate ゲイト戦 Stage Clear Zero Sigma 1st 秘密研究所4シグマ(不完全体)戦 Sigma 2nd ヘルシグマ戦 ラストバトル348位第2回ラストバトル304位第2回マイナーゲーム16位 Dr.Right Alia Gate Zero Ending Theme Moon Light オープニングテーマ作曲・編曲:井上日徳 歌:森久保祥太郎 The Answer オープニングテーマ作曲・編曲:井上日徳 歌:森久保祥太郎 I.D.E.A. ~僕は毎日、夢を見る~ エンディングテーマ作曲・編曲:樫原伸彦 歌:RoST ゲームソング337位第2回マイナーゲーム313位 サウンドトラック ロックマンX サウンドBOX カプコン ミュージック・ジェネレーション ロックマンX1~6 ロックマンX6 サウンド コレクション ダウンロード配信